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まわり将棋のルールと遊び方|駒を振って出世する昭和の昔遊びを令和アレンジ

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こたつの上で駒が鳴っていた

正月は祖父の家だった

床の間の隅に、脚付きの将棋盤が立てかけてあった。子どもの目には、あれがやけに立派なものに見えたものだ。

孫連中は将棋を指しはしない。金将を四枚だけ抜き取って、こたつの上でカラカラと振っていた。立った、十だ、と大騒ぎして、祖父に盤を傷つけるなと叱られる。それでもまた振る。歩から香車、桂馬、銀へと出世していくのが嬉しくて、みかんが空になるまでやっていた。

揉めることまで含めて遊びだった

面白いのは、あとになって友達と遊ぼうとすると、必ずルールが違うことだ。

え、ションベンって知らないの。おんぶは無しだろ。毎回そこから揉める。そして揉めること自体が、また楽しかった。

まわり将棋は将棋を知らなくても遊べる。ルールは十分で覚えられる。それでいて、江戸時代から続くれっきとした伝承遊びだ。

まわり将棋という遊びの正体

将棋盤で遊ぶすごろく

まわり将棋は、将棋盤と駒を使ったすごろくだ。回り将棋、丸将棋、金転がしとも呼ばれる。

サイコロの代わりに使うのは金将四枚。これを盤の上に振り落とし、駒がどう転がったかで進むマス数が決まる。将棋盤のいちばん外側のマスをぐるぐると周回し、角に止まるたびに自分の駒が出世していく。王将になって上がれば勝ちだ。

将棋の指し方を一切知らなくても遊べる。ここが要になる。

起源は江戸のむこう側にある

昭和の遊びとして紹介されることが多いが、実際にはもっと古い。

1830年、文政13年に序文が書かれた風俗事典の嬉遊笑覧や、1907年、明治40年の世界遊戯法大全にも紹介されているとされ、少なくとも江戸時代後期には遊ばれていたと考えられている。

江戸の子どもも、明治の子どもも、大正も昭和も平成も、同じように金将を振っていた。二百年近く受け継がれてきた遊びだと思うと、少し背筋が伸びる。

公式ルールが存在しない

まわり将棋には、厳密な公式ルールがない。

地域ごと、家庭ごと、なんなら学校のクラスごとに違う。ションベン、ベッタ、おんぶ、戦争。独特の呼び名がついたローカルルールが、全国に無数にある。

これは欠点ではなく、この遊びの豊かさそのものだ。まずは基本形を覚えて、あとは自分の家のルールを作ればいい。

道具と人数

項目内容
道具将棋盤一面、歩兵を人数分、金将四枚
人数二人から四人。三人か四人が向く
対象年齢五歳ごろから大人まで
所要時間二十分から四十分
場所室内、テーブルの上
費用将棋セットがあればゼロ円

将棋セットがなくても構わない。百円ショップのプラスチック製で十分遊べるし、気兼ねなく振れるという点ではむしろそちらが向いている。

まわり将棋の遊び方

自分の駒と陣地を決める

各自が歩兵を一枚取り、これを自分の分身にする。

置く場所は将棋盤の四隅。ここが自分の陣地になる。二人なら対角線上の二つの隅に置く。三人か四人なら、四隅にそれぞれ置く。

普通のすごろくと違い、スタート地点が人数分あるのが面白い。進む方向は全員共通で、盤の外周に沿ってぐるぐる回る。外周は全部で三十二マス。

金将四枚を振る

手番の人が金将四枚を両手で包むように持ち、盤の上に振り落とす。そして、駒がどんな向きで止まったかを読む。ここが醍醐味になる。

駒の状態呼び名
裏向き、無地の面が上ウラ0
表向き、金将の字が読めるオモテ1
側面を下にして立つヨコ、立ち5
まっすぐ直立する、底面で立つタテ、立ち10
先端で逆立ちする逆立ち30から100、超レア

四枚の合計が進むマス数になる。表二枚に裏一枚、直立一枚なら、1と1と0と10で十二マス。駒が立った瞬間の歓声が、この遊びの頂点だ。

小さな子と遊ぶなら、表の枚数だけ進むという簡易版でも十分に成立する。慣れてきたら立ちを導入すればいい。

外周をぐるぐる進む

出た数だけ外周のマスを進む。内側のマスには入らない。ひたすら外周を回るだけ。だからまわり将棋という。

角に止まると出世する

この遊びの核心が、出世のしくみだ。

盤の角にぴったり止まると、自分の駒がワンランク上に交換される。歩兵から香車、桂馬、銀将、金将、角行、飛車、そして王将。

行き過ぎてもだめ。手前で止まってもだめ。あと一マスだったのに、という悔しさが、この遊びの味になっている。

角にぴったり止まらなくても一周すれば出世、というルールも広く行われている。小さな子と遊ぶなら、そちらのほうが進みが早くて飽きない。

なお角行、飛車、王将は将棋セットに二枚ずつしかない。三人や四人で遊ぶ場合は、余った駒を裏返して代用するなど、先に決めておくといい。

王将で角に止まればあがり

王将になって、さらに角にぴったり止まれば勝ちになる。

ここでも、一周すればあがり、外周から内側へ進んで中央の五五に到達したらあがりなど、地域ごとの終わり方がある。始める前に全員で確認しておけば揉めない。

盤と駒と、手のこと

硬い駒を盤の上に投げつける遊びなので、いくつか押さえておきたい。

高価な将棋盤と駒は使わない。榧の盤や本黄楊の駒は必ず傷む。実用品か、百円ショップのセットで十分だ。

盤の下にフェルトや厚手のタオルを敷くと、音も傷も軽くなる。座卓や食卓を守れる。

振るときは低い位置から。高く投げると駒が飛んで、人にも家具にも当たる。飛んだ駒は必ず全部拾う。将棋の駒は踏むと痛いし、なくすと将棋が指せなくなる。

三歳未満の子がいる場合は注意がいる。駒は口に入るサイズだ。

そして最後にもう一つ。始める前にルールを全員で確認する。まわり将棋の喧嘩は、九割がルールの認識違いから起こる。

全国に伝わるローカルルール

ションベン

振った金将が一枚でも盤の外に落ちたら、その回は無効。ゼロマスになる。

子どもは必ず張り切って強く振るので、これが頻発する。名前のインパクトも含めて、いちばん記憶に残っているルールかもしれない。

山、川、ベッタ

振った金将が二枚以上重なってしまったら無効。

地域によっては、出た目の数だけ後ろに戻るという厳しいルールになる。これをベッタ、だんごと呼ぶ。せっかく大きな目が出たのに大幅後退、という悲劇が起きる。

ワープ

自分の陣地ではない角にぴったり止まると、次の角まで一気にワープできる。

一発逆転が起きるので、盛り上がる。

おんぶ

自分の駒が他のプレイヤーの駒と同じマスに止まったら、その上に乗っかることができる。

下になった人が駒を進めると、上に乗った人も一緒に運ばれる。乗られた側はたまったものではないが、そこがまた面白い。

戦争

盤上で他のプレイヤーと向かい合ったとき、その二人だけで勝負をするというルールもある。

金将を振って互いの間を往復し、先に戻ったほうが勝ち。勝てばランクが一つ上がり、負ければ下がる。まわり将棋のなかでも、とりわけドラマチックな部類だ。

令和の道具を足してみる

出世記録を残す

紙でもスプレッドシートでも構わない。誰が何回目の手番で王将になったかを記録する。

歴代最速あがり記録を家族で更新していく。これだけで、正月やお盆に集まるたびに遊ぶ理由が生まれる。記録が残る遊びは続く遊びになる。昔も今も変わらない。

立ちの瞬間をスローで撮る

駒が直立する確率は決して高くない。だからこそスマホのスローモーション撮影の出番になる。

カラカラと転がった駒が、最後にすっと立ち上がる瞬間。これが想像以上に美しく撮れる。まわり将棋、昔遊び、伝承遊びといったタグをつけてSNSに投稿すれば、同じ遊びを知る人が必ず反応する。

わが家のルールを紙に残す

家族で新ルールを一つ考えて、名前をつけて、紙に書いて将棋盤の箱に入れておく。

金将が全部裏なら全員一マス下がる。王将になったら一回だけやり直しができる。何でもいい。子どもが考えたルールほど突拍子もなくて面白い。

そのメモは、十年後に見つけたとき、驚くほどの宝物になる。

大人の懇親会で使う

これが大人にこそ刺さる。

歩から王将までを役職に見立てて遊ぶ。名刺を横に置くと、妙にリアルで盛り上がる。ションベンを出した人が乾杯の音頭を取るという罰ゲームを足してもいい。二人一組で交互に振るチーム戦にすれば、責任の押しつけ合いが始まる。

道具が将棋盤一面で済むので、旅館の宴会場や社員旅行にも持っていける。

どこでも持ち歩く

キャンプ、帰省の新幹線、旅先の宿。軽いプラスチック製やマグネット式の将棋セットがあれば、どこでも遊べる。

マグネット式なら多少揺れても駒が動かない。移動中の暇つぶしとしては、かなり優秀だ。

将棋への入り口として

そして忘れてはいけないのが、これ。

まわり将棋は、子どもが駒の名前を覚えるための入り口になる。香車、桂馬、銀将、角行。出世していくうちに、勝手に読めるようになる。将棋というと構えてしまう子も、これなら入っていける。

将棋人気が続く今、まずまわり将棋から、という順番はかなり理にかなっている。

遊んだあとに何が残るか

足し算が真剣勝負になる

1と1と0と10で、いくつ。

毎回この計算をする。しかも自分の得のかかった計算なので、頭の回り方がまるで違う。計算ドリルの何倍も集中する。

思い通りにならないことを覚える

将棋は実力の勝負だが、まわり将棋は運の勝負だ。強い子も弱い子も、大人も子どもも同じ土俵に立つ。

そして思い通りにならない。あと一マスで角なのに六が出る。立ちが出て大逆転される。このどうにもならなさを笑って受け入れる経験は、かなり貴重なものだと思う。

待つ時間と、見守る時間

自分の番が来るまでじっと待つ。他の人の駒が立つのを一緒に見守る。

短い動画を次々に送る時代に、他人の手番を待つ時間は、意識して用意しないと手に入らない。

世代を超えられる

ルールが単純で、運が支配する遊びなので、五歳の孫と八十歳の祖父が本気で勝負できる。

しかも祖父母世代は、たいてい遊んだことがある。昔はこういうルールだった、と語り出す。そこから会話が生まれる。

押し入れの将棋セットを出す

準備は一分で足りる

タンスの上や押し入れの奥に、使っていない将棋セットが眠っていないだろうか。

必要なのは盤が一面と、歩兵が人数分、そして金将が四枚。ルールは十分で覚えられる。準備は一分。それで家族が一時間笑っていられる。

正月でなくてもいい。雨の日曜日でも、帰省の夜でも、学童や放課後の教室でも、まわり将棋は成立する。

記憶を掘り起こしてみる

遊んだら、自分の記憶を掘り起こしてほしい。うちのルールはこうだった、という話が必ず出てくる。

それを子どもや孫に伝えることが、伝承遊びを伝承遊びたらしめる。二百年つながってきた遊びを、あと少しだけ先へつなぐ。

まずは金将を四枚。手のひらで振ってみるといい。あの音がする。

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この記事を書いた人

昭和49年生まれ。団地の広場や空き地で、毎日のように友だちと遊び回って育った世代です。
ファミコンも好きだったけれど、やっぱり心に残っているのは、竹馬、メンコ、缶蹴り、ゴム跳び…あの頃の外遊びのワクワク感。

子どもたちがスマホやゲーム中心になっていく中で、
「昭和の遊びって、実は今の時代にもめちゃくちゃ価値があるんじゃないか」
と感じるようになり、休日は地域の子ども会で昔遊びを教えたり、会社のレクリエーションで昭和ゲームをアレンジして楽しんだりしています。

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